eFootball Nexon
Войдите, чтобы играть в турнирах
ГлавнаяГлавная сценаРегламентПравила и форматТурнирыБлижайшие турнирыПользователиИгроки сайтаCoinsУслуги и донат CoinsРейтингиТаблица игроковFAQОтветы и помощьКонтактыСвязь с нами
ВойтиРегистрация
EFOOTBALL NEXONeFootball Nexon
Mobile Tournaments
ГлавнаяРегламентТурнирыПользователиCoinsРейтингиFAQКонтакты
eFootball Nexon
eFootball Mobile Tournaments

Турнирная платформа для сезонов, сеток, результатов матчей и мобильного участия в событиях eFootball.

TelegramВКонтакте
Навигация
ТурнирыПользователиРейтингиРегламентFAQКонтакты
Документы
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПубличная офертаСогласие на обработку данныхПолитика cookie

eFootball Nexon © 2026. Турниры по eFootball Mobile в мобильном формате.

Регламент

1. Общие положения 1.1 Регламент — свод постоянных или временных правил, регулирующих внутреннюю организацию турниров; 1.2 Изменения в регламент вносятся не позднее, чем за 24 часа до начала турнира. Поправки, связанные с форс-мажором (баги игры, критические ошибки), могут быть внесены позже, но с обязательным уведомлением всех участников в чате и личными сообщениями капитанам. 1.3 Обжаловать решения или пункты регламента могут участники турнира, обратившись к администрации; 2. Участие в турнире 2.1 Участники обязаны ознакомиться с правилами турнира, размещенными на сайте, перед регистрацией. Это поможет избежать недоразумений и обеспечит понимание всех условий участия; 2.2 Зарегистрировавшись в турнире, участник подтверждает согласие с правилами, изложенными в данном регламенте; 3. Организация игр 3.1 Все игры проводятся в онлайн сетевых товарищеских матчах; 3.2 Если вы играете дома, приглашение на матч должно исходить от вас. Если вы играете в гостях, вы должны дождаться приглашения от соперника. Однако, это не является обязательным правилом, и стороны могут договориться о способе отправки приглашения по взаимному согласованию; 3.3 Не доигранные матчи не переигрываются, а доигрываются; 3.4 В случае разрыва связи матч доигрывается с сохранением счета на табло, который был до разрыва связи; 3.5 Если ваш соперник умышленно разорвал связь и отказывается продолжать игру, ему засчитывается техническое поражение; 3.6 Запрещено намеренное удержание мяча на своей половине без попыток развития атаки более 15 секунд игрового времени (оценивается визуально по видео). Администратор делает предупреждение. При повторном нарушении в матче — техническое поражение. Фото скриншотов не принимаются, только видео. 3.7 Лаги и задержки — проблема игрока. Матч не переигрывается и голы не отменяются из-за лагов. Игрок имеет право выйти из матча только в первые 30 секунд игры (если пинг > 150 мс) или при полном разрыве связи. Во всех остальных случаях выход = поражение. Рекомендуем всем игрокам записывать экран. 3.8 Договоренности о времени и дате игры проходят в личных сообщениях мессенджера Telegram. Также дополнительным средством связи является чат турнира в Telegram; 3.9 Администрация имеет право отклонить вашу заявку на участие в турнире; 3.10 Только личные переписки в Telegram, а также сообщения в чате турнира в Telegram являются основными аргументами для принятия решения в случае спорных ситуаций и выставления технических результатов в матчах, не сыгранных в срок; 3.11 Все претензии и обращения, касающиеся нарушения правил проведения игр, принимаются и рассматриваются администрацией в течение 24 часов после завершения матча и выявления нарушения. Администрация имеет право не рассматривать претензию, если срок подачи превысил 24 часа; 3.12 В турнире КООП: если один из команды вышел по технической причине (подтверждено скриншотом ошибки приложения), матч перезапускается с того же счета и оставшегося времени. Максимум 2 перезапуска за матч. Третий выход = техническое поражение. 3.13 Если в турнире КООП тиммейт не может сыграть и замены нет, команде засчитывается поражение или заменяется команда полностью; 3.14 Использование эмуляторов для игры запрещено. За нарушение данного правила игроку засчитывается техническое поражение; 3.15 Подкуп игроков запрещен (в любом виде) — за это предусмотрена дисквалификация с турнира; 3.16 Все матчи играются по расписанию, за исключением случаев, когда администрация указывает изменить расписание; 3.17 Если соперник не ответил, игнорирует, закрыл личные сообщения или изменил имя пользователя без уведомления администратора — это техническое поражение; 3.18 Учет времени для матчей: 3.18.1 Все матчи турнира должны проводиться в промежутке с 10:00 до 22:00 по МСК. Игры после 22:00 по МСК допускаются только по взаимной договоренности участников. 3.18.2 Участники должны заранее согласовывать время матча. Если по каким-либо причинам матч не может быть сыгран в предложенное время, участник обязан уведомить соперника как минимум за 3 часов до дедлайна. 3.18.3 В случае, если участник не может завершить матч в рамках стандартного времени, ему дается дополнительный срок для игры, при условии предварительного уведомления и согласования с соперником. 3.19 Учет разницы часовых поясов для дедлайнов: 3.19.1 Все дедлайны турнира устанавливаются по времени МСК (UTC+3). Участники из других часовых поясов обязаны самостоятельно конвертировать это время в свой часовой пояс. 3.19.2 Участники из других часовых поясов обязаны указать свой часовой пояс при регистрации. Дополнительный срок из-за разницы поясов не предоставляется — дедлайны едины для всех. Исключение только при разнице более 6 часов (например, Дальний Восток vs Калининград), тогда матч назначается +24 часа к дедлайну. 3.19.3 Все игроки обязаны за 3 часов уведомить соперника о возможных проблемах с дедлайном и согласовать время игры, если оно не устраивает одну из сторон. Если участники не могут согласовать время, они обязаны обратиться к администратору турнира для назначения времени игры. В случае, если участник не уведомит соперника или администратора в установленный срок, ему будет засчитано техническое поражение. Если оба игрока не смогли найти для игры время, будет применена система рандома. 3.20 Дедлайн для завершения матчей турнира составляет не менее 24 часов с момента его назначения. В случае необходимости, дедлайн для матчей может быть изменен администратором турнира. Уведомление об изменении дедлайна будет направлено участникам заблаговременно. 3.21 При замене игрока до начала тура: матч не сыгран, замененный игрок выбывает. Новый игрок играет матч с нуля (не переигровка, а новая игра). Замена после дедлайна = техническое поражение всей команде. 4. Штрафы за неявку и другие нарушения 4.1 Если участник более 1 раза взял ТП (исключения есть), ему будет наложен штраф: Запрещение участия в следующем турнире. 4.2 За неявку на матч, отказ от выполнения обязательств по договоренности о времени игры или если участник не уведомил соперника о возможных проблемах с дедлайном, ему может быть назначено техническое поражение. 4.3 Если игрок нарушает правила проведения игры, это может привести к техническому поражению, снятию с турнира или бану. 4.4 В случае, если участник не явился на матч или не согласовал время с соперником, в срок, установленный администратором, ему засчитывается техническое поражение 3:0, а сопернику — техническая победа 3:0 при условии, что тот предоставит скрины или другие доказательства попыток выйти на контакт. 4.5 Если оба игрока не смогли сыграть матч, им ставится техническое поражение, игроки могут быть заменены, исключены из турнира, или будет выбран случайный игрок для продолжения турнира. 4.6 Нарушение правил участия в турнире, включая договорные матчи, может привести к снятию с турнира или другим санкциям по усмотрению администрации. 4.7 За невыполнение обязательств по времени, таких как несогласование времени матча, несвоевременная реакция на сообщения соперника или администратора, участник может быть оштрафован техническим поражением 3:0 или исключением из турнира в зависимости от тяжести нарушения. 4.8 Оскорбления, провокации, нецензурная речь или другие формы неуважительного поведения в отношении других участников или администрации могут привести к наказанию, включая технические поражения, исключение из турнира или бан. 4.9 Использование багов игры или несанкционированных методов, дающих игроку преимущество (например, глитчи, использование эмуляторов и т.п.), приведет к техническому поражению или дисквалификации с турнира. 4.10 Любая попытка манипуляции результатами матчей, включая сдачу игры или игру с другим участником вместо себя, будет караться дисквалификацией с турнира. 4.11 В случае форс-мажора участник обязан уведомить администратора не позднее, чем за 4 часа до предполагаемой игры. Отсутствие уведомления без уважительных причин приведет к техническому поражению или исключению из турнира. 4.12 Многократные нарушения регламента, даже если они не являются серьезными, могут привести к исключению участника из турнира. Решение принимается администрацией в зависимости от частоты и тяжести нарушений. 4.13 Участники, которые неоднократно не выполняют свои обязательства (например, не отвечают на сообщения, не играют свои матчи вовремя) могут быть исключены из турнира и запрещены от участия в следующих турнирах. 5. Смена тренера по ходу турнира 5.1 Во время турнира могут появиться свободные команды. Если вы хотите получить команду, необходимо написать администратору турнира; 6. Принципы честной игры Рекомендации по честной игре: Брать паузы только на своей половине поля и только в случае, если момент доигран и нет борьбы; Не праздновать голы слишком долго, экономить время; Доигрывать матчи до конца при любом раскладе; Благодарить соперника за игру; 7. Ответственность за нарушения 7.1 Участники несут ответственность за соблюдение правил. В случае нарушения регламента могут быть применены меры, такие как предупреждения, технические поражения, снятие с турнира или бан, в зависимости от степени нарушения; 8. Разрешение споров 8.1 Все споры и неясности, возникающие во время турнира, должны быть решены с помощью администрации. Решение администрации является окончательным и обязательным для всех участников; 9. Технические требования 9.1 Участники турнира должны иметь стабильное интернет-соединение и оборудование, соответствующее минимальным требованиям для игры в онлайн-матчи. В случае плохого интернет-соединения участник обязан как можно быстрее решить проблему. Если участник не решит проблему в разумные сроки, ему может быть назначено техническое поражение по усмотрению администратора, или он может быть заменен; 10. Запись матчей 10.1 Администрация может потребовать запись экрана с любого участника топ-10 турнира. 10.2 Для жалобы на затяжку времени или баги обязательно предоставить видеозапись матча (не скриншот).